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日記

2007年10月1日(月)

さむい

くそう。急にこんなに冷えやがって。朝から鼻水が汁だくだぜ。そんな今日この頃。

とりあえず劇場公開版のシャナ観た。ところどころ足りない気がしたけど、概ね満足。マリアンヌかわいいよマリアンヌ。ああ愛しのマリアンヌ。

それにしてもあんなところで大事な挿入歌を使っちまうとは。いやまあ平井さんかわいいよ平井さんだからいいけど。ああ愛しの平井さん。いやそれは何かヤバイだろ。お、俺は決してストーカーなんかじゃ…!

まったく。原作だと絵すらなかった平井さんなのに、アニメだと優遇されすぎだぜ。劇場版は挿入歌まで流れておかしいぜ。これはいい平井さん萌えホイホイ。なんだそりゃ。

さて、次はディレクターズカット版。一体どれほど追加されているのか。

2007年10月2日(火)

しゃな

さて、実はここ数日、日記のタイトルをひらがなで書いていたのだが、気付いていた変態はいただろうか。いやおるまい。反語。

ま、そんな感じでディレクターズカット版を観た。これは大満足。ところどころ切れてるように見えた部分がちゃんと補完されてていい感じ。ヴィルヘルミナは必要あったのか謎だが。まったく、変なところで笑わせやがって。

そういや今月から給料が2万円上がるらしい。3ヶ月の試用期間後に2万円上がり、そのさらに3ヶ月後に2万円上がる。このままだと1年間で8万円上がる計算になり、10年後には月収が100万近くにいいいぃぃぃぃぃ! なるかよ! そんなことしたら会社が潰れるぜ。

そういやまだ家にお金を納めてないことを思い出した。まあいいか。いやよくないだろ。

2007年10月3日(水)

くらなど

何故かニコニコにアニメ版CLANNADのOPがあったので見てみた今日この頃。

京アニさん、クオリティ高すぎっすよ! 相変わらずよく動く。これは泣ける。

そろそろ新アニメの消化を進めるかな。

2007年10月4日(木)

まおう

G線上の魔王のCMムービー第2弾を見たが、「私がハルよ」「宇佐美ー!」なところで、「私がLです」「Lー!」とか勝手に脳内で変換されたから困る。そんな今日この頃。

しかしどうしても主人公=魔王としか思えないから困る。

そういや今頃になってこの間のハヤテを観たが、OP曲がなんかえろげっぽいな。って、作曲が蜆かよ! 納得だぜ。これは久々にハマれそうなI've sound。

それにしてもこれは勉強になる。http://www.smallnews.net/azuco/

ExtractDataでググってたらなんか見つけた。まあコンシューマ系に手を出す気はないが。

とりあえずPS2 LZSSのところを読んでみたが、なんというかうーむ、物凄い解析作業だ。ここまでやるのか…。デコードに成功した瞬間の喜びはたまらんが。

最近その感覚を味わってねえな。改造が終わったらなんか解析するか。

2007年10月5日(金)

こんすとらくちゃ

いよっしゃ!できた!と思ったら1秒前も2秒前も3秒前も同じ画像が保存されていた。な、何を言っているかわからねーと思うが(ry そんな今日この頃。

くっそ、privateなコンストラクタめ。

それにしてもExtractDataは、いじればいじるほどコンパイルエラーが増えてるような気がする。現在1093個。まあ暮らす姪、いやクラス名を変えちまったせいなんだが。

くっそ、なんで「クラス名」とか「カラム名」を出そうとすると姪が出てくるんだ!これは俺が姪萌えとでも言うのか!

とりあえずMFCのCMenuのようなクラスを作ってみた。InsertMenuItem()でMENUITEMINFO構造体を渡すのがめんどいので、IDと文字列を渡すようにした簡易版のメソッドを独自に追加。これでメニュー項目の動的追加が楽になった。まあ動的に追加することなんてめったにないけど。

2007年10月6日(土)

ぷろぱてぃしーと

未だにオプションダイアログをいじってるこの頃。

どうにもプロパティシートとプロパティページがな。適用ボタンを押したときに呼ぶメソッドをどっちに書いた方がいいんだろうとか、一時的に記憶しておくオプション構造体をプロパティシートに置いて、どうやってプロパティページからアクセスしようかとか。

前者はまあプロパティシートに置くべきだろう。PROPSHEETPAGE構造体のlParamにプロパティシートクラスへのポインタを渡してあるから簡単に呼ぶことができる。

後者はプロパティシートクラスからオプション構造体へのポインタを返せるようにして、書き換えられるようにしようと思ったけど、一時的に記憶しておくようなオプション構造体を外部から常に触れるような状況にするのはどうかと思って悩み中。

プロパティページクラスにオプション構造体へのポインタを渡すメソッドを追加して、そこで受け取ったオプション構造体を書き換えるようにしようかな。うん、多分その方がいいな。コードがちょっと増えてめんどいけどまあ気にしない。昔の俺なら、「lParamにthisポインタを渡してるんだから、わざわざその中にあるメンバ変数まで渡す必要はない!キャストしてGetOptionTempみたいなメソッドで受け取ってしまえ!」としただろうけど。

ああでも、SetOptionTempであらかじめ設定しておくことを前提にすれば、外部から常に触れても問題ないかも。むしろそうすればオプションダイアログクラス以外からいじるときに、また同じようなメソッドを追加する必要がなくなって…。

と、なんか今日はWindowsプログラミング全開な日記になってしまった。まあたまにはいいか。最近はくだらないことばっか書いてたような気がするしな。

2007年10月7日(日)

らっぷ

LoadLibraryでロードしたDLLのハンドルをFreeLibraryするのめんどいなと思って、デストラクタでFreeLibraryしてくれるラッパークラス作ってみた今日この頃。そんな俺はもはやデストラクタ厨。どんな厨っすかw

まあしかしCLibraryでググってみたら同じようなクラス作ってる人がいて安心した。http://www.noppi.jp/diary/?date=200704

ついでにGetProcAddressメソッドも追加してみた。戻り値をBOOL型にしたかったので、void**で関数アドレスの受け渡しを行うようにしたけど、うまくいくのかは謎。::GetProcAddressの戻り値がFARPROCというよくわからん型で、それをvoid*にキャストしちまってるからな。まあ問題ないとは思うけど。

いややっぱうまくいかないような気がしてきた。いやどうだろう。うまく呼び出せなかったら直そう。うん、それがいい。やはりポインタはツンデレである。あんたが変な使い方したからプログラムが落ちたんだからね!べ、別にあんたのことが嫌いとかそんなんじゃないんだから!

いかん、萌える。

2007年10月8日(月)

いめーじりすと

MFCのCImageListのようなクラスを作ろうとしてみたけど、イメージリストなんてリストビューの項目の高さを設定することにしか使ったことないからさっぱりわからない今日この頃。

どうやらラッパークラスはラップ対象のオブジェクトについて熟知していないと作れないようです。なんということだ。

まあ今のところCreateさえあればいいからいいか。必要になったら拡張していけばいいんだ、うん。

と、プログラムの話ばかりなのもアレなので、今まで書き溜めてたアニメの感想でも放出してみる。ただ叫んでるだけのような気もするが。

D.C.II

なんで杉並がいるんだよおおおおおぉぉぉぉぉぉ!

D.C.のようにキャスト総変更かなと思ったら、言葉様が出てたりまきいづみが出てたりして、あれ?みたいな。まあ原作のキャストがどうなってるのかは知らんが。

BAMBOO BLADE

1話観たら切る予定だった。まさか続きが気になってしまうなんて! 生足(*´Д`)ハァハァ

スケッチブック

なんだこのARIA並みに眠くなるアニメは!

しかし詩歌の声が聞こえた途端眠気が吹っ飛んだぜ! アリア社長吹いたw

まあしかし切る可能性は高い。せめて20本まで絞らないと。

カイジ

な、ナレーションが立木だとおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!? ざわざわ…。まあ立木ボイスはらきすたで堪能したけど。

ネウロ

テラ子安wwwwwwww

素敵探偵

なんという旧都な探偵。まあこれは観なくてもいいな。

ナイトウィザード

ゴトゥーザ様wwwwwwwwwwwww 切りたかったのに切れなくなった。

Myself;Yourself

エプロン出したときのツッコミが主人公とシンクロして吹いたw

それにしても伊藤誠プロデューサーはある意味有名人だよなぁ。

ドラゴノーツ

切ろうかなと思ってたけど、スタッフロール見て驚愕した。茅原実里にゴトゥーザ様に平野綾って。どう見てもハルヒです。くそっ、未だに茅原実里の声が覚えられねえ。平野綾は覚えたはずなのに気付かなかった。

逮捕しちゃうぞ

声優が変わってないって素晴らしいなぁ。

CLANNAD

mixiの方に書いたので略(えー

二ノ宮くん

なんだこのアニメはー!うおー!けしからん!けしからんぞ! (*´Д`)

シャナII

OPがなんだか物凄く気合入ってるな。これは期待できる!(ぇ

BLUE DROP

これは…。まあ観なくていいか。

ef

「絶望した!!」に吹いたw シャフト自重しるw

それにしてもミズキよ、お前さんがやってるゲームは…w なんという東方らきすた。これは欲しい。

えろげ原作だから観たけど、ネタとして観るのもいいな。相変わらずシャフト製のアニメは小ネタが多くて困る。

2007年10月9日(火)

でんげき

電撃15年祭の一次申込特典引換券キター!な今日この頃。

のいぢ書き下ろしシャナポスターに俺様が釣られたクマー!

しかし幕張メッセかー。遠いなぁ。いやまあその近くに通ってた大学があったりするけど。いや気のせい。

帰りに研究室寄って行こうかなとか思ったけど、休日じゃ誰もいねええええ! まだ11月だもんなぁ。卒論なんて1月になってからやるものです(ぇ

まあとりあえずその辺りに忙しくならないことを祈る。イベントはいつだって唐突だ。仕事もいつだって唐突だ。下痢もいつだって唐突だ。これはオムツ持参だな。

そういや今度のカラオケに備えて1GBのUSBメモリを買ったわけだが。べ、別にカラオケ動画を持ち込んで歌おうとか思ってないんだからね!

ノートPC買おうかな。BTOで10万くらいで。そうすれば電車の中でExtractDataの開発が!

さすがに電車の中でえろげをやる勇気はないぜw

2007年10月10日(水)

みくみく

やべっ、今日はまったくネタを考えていなかった。

とりあえず初音ミクのブロック崩し貼っておきますね。

なんか今日は異様に眠い。

2007年10月11日(木)

MCR-A30H/U2

miniSDのリーダー/ライターが返ってこない気配がしたので、この間MCR-A30H/U2を買ってみたわけだが。アダプタなしで30種類のメモリーカードに対応ですよ!うひょー!

しかし、どのスロットに挿せばいいのか説明書読みながらやってたら、miniSDを誤って別のスロットに挿してしまったッ! うひょー!抜けねー! だめ…おにいちゃん…抜かないでぇ…。

しょうがないので解体。ネジ2本外しただけで蓋が取れた。基盤も取れた。おかげでminiSDが引っこ抜けた。まったく、ヒヤヒヤさせやがって。

SDカードと同じスロットに挿すため、大きさ的にちと微妙。専用スロットがあるやつの方がいいわ、うん。まあそのうち買うであろうPSPに備えてメモリースティックが挿せたらいいなとか、次買う携帯に備えてmicroSDが挿せたらいいなとか思って、「どうせなら色々挿せるやつを1個持っておこう」と思って買っちまったわけなのだが。

まあ色々挿せて面白いからよしとする。お、おにいちゃん…そんないっぱい挿しちゃらめぇ…。

なんかところどころ妄想が入ったけど気のせい。

2007年10月12日(金)

かいさつき

いかん、今日は本格的にネタがねえ。

とりあえず仕様変更には最小限の手間で済むようにコードを書き直すようにせねば。我ながらアホなことをやっちまったぜ。ポインタで持っとこうかな。そうすれば代入し忘れることがなくなる。とメモしておく。

いや待てよ? ネタならあるじゃないか! そうだよ、今日は自動改札機にトラブルが起きたじゃないか!

まあ俺が出かける頃には直…いや、あの駅を出るとき改札機を素通りしたな。そんなわけで次に入るときに…何故か問題なく入れた。

あれ?おかしいな。Suicaって出るときにタッチしないと、次入るときに改札機を通れなくなったような…。一定時間経つと入場記録が消えるのか?いやまさかそんな。永遠の謎である。

帰りの電車の中で、「うたわれはやっぱアルルゥだよなぁ」とか思ってたら、「そういや蜂の巣ってどうやって作られるんだろう」と思ったくらい謎である。

俺もアルルゥと一緒に蜂の巣食いたいぜ! いや嘘無理。

それにしても、改札といったらやっぱカチカチだよな。切符を切ってもらうあれ。っていつの話だよ!

とりあえず明日はカラオケ。まああまり新ネタはないが。

2007年10月13日(土)

からおけ

歌ってきたぞー!うおー!

組曲歌ったら大満足して困った。ハルヒの方を持っていかなくてよかった。さすがに組曲2つは厳しい予感。

やっぱきしめんは最高だな。まあave;newの曲はどれも好きだけど。最近のだと淡雪がお気に入り。最近と言えるのか謎だが。

次回に備えてらき☆すたのキャラソンを聴き込んでおくか。せめて夜逃げでリセットを完璧に歌えるくらいに。って夜逃げかよ! まあ借金人生をリセットするには夜逃げするしかないしな。なんという夜逃げ屋本舗。

それにしても最近、NHKで平野綾のような声が聞こえてくるようになったなぁと思ったら、解体新ショーでナレーションやってたのね。なるほど。

2007年10月14日(日)

どりぱ

ドリパ行けばよかったかなぁとちょっと後悔したけど、まあめんどかったからいいか、な今日この頃。

とりあえず今日は先週分のアニメをひたすら消化して疲れた。2話まで観た感じだと、CLANNAD、竹刀、シャナII、カイジ辺りが面白いかな。セフセフ(Myself ; Yourself)は「3話から面白くなる」らしいのでまあ頑張ってみる方向で。次回予告のコントローラネタは吹いたけどw 2コンのマイクは一体何のためにあったのか、スーファミから入った俺には今でも謎である。

そういや最近、「謎」という単語をよく使ってるような気がするけど、べ、別にネウロの影響を受けてるわけじゃないんだからね! ツンデレ口調も増えたような気がするけど、べ、別に俺はツンデレじゃないんだからな! 勘違いすんじゃねーぞ!

2007年10月15日(月)

くりあ

マブラヴフルコンプー!ヽ( ゚∀゚)ノ

って、気付けば半年も経ってるじゃねーか! まさか1本クリアするだけでこんなにかかるとは。いやまあプレイしてない日が多すぎなだけだが。

とりあえず1日30分でもいいからプレイしないとな。毎日少しずつでもプレイすればいつかは終わるもんだ。

次はオルタをやるべきかリトバスをやるべきか片恋をやるべきかカタハネをやるべきか聖なるかなをやるべきか夏めろをやるべきかポリフォニカをやるべきか(以下略

まったく、嫁が多いと大変だぜ。

2007年10月16日(火)

おるた

オルタ始めました。

うおおー!パッケ裏に書いてあるストーリー読んだだけで燃えてきたぜ!起動後に流れるムービーでさらに燃えたぜ!

OP曲はカラオケで何回か歌ったことあるけど、ムービー付きで聴くとやっぱ違うわ。立ち上がれ 気高く舞え 天命(さだめ)を受けた戦士よ!

明日は代休だからずっとオルタやってようかな。いやそれよりも秋葉行ってHDD買わないとさすがにまずいが。

オルタをインスコしたらもう、もう。こんなHDDがあったら僕はもう…! 略してこんぼく。いやそのまんまじゃねーか。「右手はマウスに左手はキーボードに、略してはにはに」のノリかよ。

2007年10月17日(水)

おるた漬け

気付いたら朝から晩までオルタやってたよ!

さすが並行世界にニートの俺が存在しているだけのことはある。引き篭もることに関しては誰にも負ける気がしないぜ。

それにしてもエクストラのあのさり気ないイベントがこんなところに繋がっているとは。過去に遡るという構想はあったわけか。

2007年10月18日(木)

ねむい

眠いので日記はパス。ネタもないしな。

いや、しかしあれは地デジが見れるようになったのか…? もしそうならPV4買ってPCで地デジを見れるようにしてもうわなんだてめえはなにしやがるHA☆NA☆SE!

ついでに100Mbpsになったのかなと思って速度計測。相変わらず上りが2Mbpsダターヨ('A`)

2007年10月19日(金)

ふぇいんと

100Mbpsは後日やるらしい。

なんというフェイント。あまりのもどかしさにフラストレーションが溜まってしまった。これは寝る前に二ノ宮くんを観るしかない。って余計溜まるだろ!

オルタを優先してたらあっという間にアニメが1週間分溜まりましたよっと。もう週末かよ。早いな。ついこの間まで休日だったのに。ってそりゃ代休だ!

まあ今期は25本の予定だったけど、18本まで減らしたので一日もあれば余裕で消化できるはず。

2007年10月20日(土)

さいかい

最近ゲームばっかやってていかんなと思ってExtractData 1.10の開発を再開。ようやっとツールバーやらリストビューやらステータスバーやらのクラスが出来てきた。

しかし継承って便利だな。基底クラスにメソッドを追加すると、派生クラスでそのメソッドが使えるようになるし。いや当たり前のことなのだが。private修飾子だったら派生クラスから使えないだろという細かいツッコミはスルーの方向で(ぇ

継承のおかげで大分楽にコードが書けてるような気がする。ツールバーなんてSendMessageでボタンを追加したりするもんだから、以前のコードだったらSendMessageにいちいちツールバーのハンドルを渡してたぜ。今はCWnd::SendMessageと同じ引数で済んでる。

共通の基底クラス作って、すべてのクラスは最低でもそいつを継承するようにしようかな。エンディアン変換関数とか、色々なクラスから使いそうな関数の置き場に困ってて。

…いや待て?それならグローバル関数にするのと変わらないのではないか? それならせめてnamespaceを付けて…(以下眠くなってきたので略)

それにしても、見れればいいやと思ってる親のことだから、ミニで契約したと思ってたのにまさかベーシックとは。

うおー!ファミリー劇場が!アニマックスが!キッズステーションが!観れる!一日中アニメを観続けていられる! いやそんな暇ないけど。

しかし2台目以降の料金がなぁ。まあそれよりもPV4の入手が難しそうだ。

2007年10月21日(日)

explicit

MFCを参考にクラスを作っているのだが、ふとコンストラクタにexplicitという見慣れないものが付いているのに気付き、調べてみた今日この頃。

むむっ、コンストラクタの引数が1つの場合、explicitを付けないとoperator=が使えるようになるのか…? なんてことだ。全然知らなかった。わざわざoperator=を作ってた俺の苦労は一体…。いやoperatorなんて作ったことないけど(ぇ 俺もまだまだだな。

今後は、コンストラクタの引数が1つ、あるいは2つ以上でも2つ目以降がデフォルト引数になってるときはexplicitを付けるようにするか。

まあ自分で気を付けてコード書けばいい話だから、わざわざexplicitなんて付ける必要なんてないんだがな。ある意味constと同じである。いやどうだろう。

PV4

念願のPV4を手に入れたぞ!(以下読まなくていい戯言)

入手が難しそうと書いておいて、次の日あっさり入手するという。PV4スレに張り付いててよかったぜ。

しかし三月兎がなかなか見つからなくて焦った。ザコンと紙風船の間を何往復したことか。おかげであの辺りでチラシとか配ってる人に顔を覚えられちまったぜ。ってどんだけ往復したんだよ!?

しょうがないのでザコンの裏辺りにあるという方に向かってみた。武器屋の隣という情報を持っていたおかげで見つかった。いよっしゃ!

しかし店内をうろうろ探してみたが目当てのものが見つからない。しょうがないのでレジで「大人気のアレありますか?」と訊いてみた。PV4が出てきた。いよっしゃ! …いやさすがにアレで出てくるわけねーだろ。店員はエスパーかよ。心が読めるのかよ。オルタネイティブ3かよ。

それにしても、箱どころか説明書すらなくて、玄人志向以上に玄人向けで吹いたw まあキャプチャーボードなんざPCIスロットに挿してドライバ入れるだけだが。PCケースのスロットカバー外すのに手間取ったのは内緒。ネジ止めされてない分、かなり頑丈だったぜ。コツさえ掴めば簡単に外れるけど。

さて、あとは2台目の許可が下りるかどうかだが。とりあえず試運転としてPS3繋げてBD版AIRでも観てみるか。ってPS3がねーよ!

2007年10月22日(月)

ぼけ

出勤時、誤って2駅前で降りてしまった今日この頃。まあ寝過ごすよりいいか。…いいか?

改札通るときもPASMOで通るところを危うくSuicaで通るとこだったし。なんか今日は寝ぼけてた。

会社に向かって歩いてるとき、昨日の日記で誤字があるのを思い出して速攻で直したのは内緒。こういうとき日記をCGI化しといてよかったなーと思う。日記書くときのパスワードは憶えてるけど、サーバのパスワードは憶えてないからな。

うーむ、なんか今日の日記だけ見るとまるで俺がボケ老人のようだな。まあ事実だからしょうがない。って誰がボケ老人かー!まだまだ若いモンには負けんぞおー!

そんなこんなでなんだか勧められてるような気がする「そして明日の世界より――体験版」やってみた。いや、やってみたというよりシステムを見てみたと言った方が正しいな。

まずはタイトル画面。おお、バックグラウンドで雲が動いてる! って、今じゃもうこんなの当たり前か。ずっと放置しとくとホワイトアウトして雲の位置が最初の位置に戻って吹いたw まああの雲の動き方じゃしょうがないか。

次にコンフィグ。おお、ワイド対応か!すげえ! 早速GeForceのアスペクト比固定機能を切って、と。

……あー、うん、見なかったことにしよう。やはりGeForceのこの機能は偉大だ。

おまけでメッセージウィンドウ上のアイコン。画面外でもロールオーバーするのはどうだろう…。いやこれはある意味凄いことなのかもしれないが。

以上。

なんという感想。まったくプレイしていない感じが窺える。これは明日のコメントで叩かれる。

2007年10月23日(火)

おるた

煌武院悠陽殿下に敬礼!とか思ってたらウォーケン少佐があー!な感じで、新OSうひょー!とか思ってたらBETAがあー!な感じのこの頃。

我ながら何を言ってるのかわからないが、ここ数日のオルタプレイ日記を1行で書いてみたらそうなったから困る。

とりあえずバグを直す方法を考えながら寝る。

それにしてもSTBってテレビごとに必要だったりするのだろうか…。まあ5万くらいさくっと払えるほどの金はあるから問題ないけど。デジタル化のためなら10万まで出せる! いやどうだろう。すでにPV4で2万出してるしな。D端子だからデジタルじゃないけど。まあだからこそHDCPを…いやなんでもない。

HDRECSとGame Switchを組み合わせると最強かもしれんね。っていくらかかるんだよ!?

2007年10月24日(水)

ねる

今日こそは早く寝るぞー!ということで寝る。

7時間寝ただけじゃ足りないや。どっかで8時間か9時間くらい寝ないと眠い。

2007年10月25日(木)

えこのみー

そろそろニコニコプレミアムに登録しようかなと思うこの頃。ほとんどの確率でエコノミーでもうね。まあ平日の夜に巡回してるといつもエコノミーだからなのだが。

それにしてもオルタは逃げる形で元の世界に帰ってきてしまったわけだが。教室で鍋か。なんか、「自分の席でちゃんこ鍋をつつく奴」という某ゲームのセリフを思い出して盛大に笑い転げちまったじゃねえか。

「教室で鍋を囲む奴ら」

「誰がよっ!」

七瀬のツッコミがたまらん。

2007年10月26日(金)

しまった

うあやべっ、オルタやってたら2時過ぎた。

因果導体云々の話を聞いてたらいつの間にかこんな時間になってたぜ。

とりあえずレスして寝る。

と思ったけど「ぱすてる体験版」のダウンロードが終わってたからやってみた。開始直後で吹いた俺はきっと負けなんだろうな。どう見てもらっきーtyうわなんだおまえは…!

2007年10月27日(土)

せふせふ

テラひぐらしwwwww

いやなんでもない。うーむ、微妙にアニメが消化しきれんかったな。

とりあえずバングルを回収。Gドライブの空きが1.6GBしかなかったけど、なんとか5.3GBまで確保してインスコ。ってそうか、StarForceってシリアルいるのか。くそっ、打つのがめんどい。

そんな感じで、ウィンドウサイズを1280x960にしたり、ティアリングが気になったのでV-Sync待ちを行うようにしたり、キャッシュメモリ使用量を128MBにして遊んでみた。

うーむ、ウィンドウサイズをでかくするくらいならフルスクリーンでやれよって感じだな、うん。まあ特に重いとは感じないのでよしとする。

ワイドディスプレイ用処理は……なんだこれ。異様に縦に伸びるぞ…? はっ!そうか!SXGAはワイドディスプレイに入らないんだよ! な、なんだってー!?

いやほら、別にワイドじゃないし。アスペクト比がちょっと変なだけだし。くそっ、誰だよこんな解像度考えた奴。1280x960でええやん。なんだよ1280x1024って。

最近なんだかワイドモニタが欲しくなってきた。WUXGAな。それをデュアルな。って机の上に置けねーよ!

いや待て。机の上に置かずに床に置けばいいんだ。そうだよ、何も机の上でやる必要なんてないんだよ。床で寝そべってやればいいんじゃないか。うっひょー!俺日本一の天才かも!

…うーむ、冗談とはいえ、痛い、痛すぎる。だめだこいつ、はやくなんとかしないと。

とりあえず明日は仕事。またしばらく忙しい日々だぜ。

2007年10月28日(日)

おもい

FairChild体験版を落とそうとしたら公式もミラーもなんかやけに重くて、「なんでこんなに重いんだろう。今日は平日なのに」と思ってしまった今日この頃。

今日は日曜日じゃねえかw 何を言ってるんだ俺は。

うーむ、仕事をした日はついつい平日だと思ってしまうな。これはいかん。

それにしてもFairChildどうしよう。最近のALcotはなんかあれなんだよなぁ。体験版見て決めるか。

と、クロハしかやったことない若造がそんなことをぬかしてみる。月陽炎とTOYつめとトリプはインスコ済みなんだがな。なつぽちも確保しておくか。

2007年10月29日(月)

ねむい

さすがに10時過ぎとかに帰ってくると日記書くのが億劫だな。そんな今日この頃。

とりあえずFairChild体験版はまだデータくらいしか見てないけど、tpmを見たらEXEの恐怖が蘇った。これは挫折する。解析しなくてもわかる。

しかしそろそろ何か手を打たないとなぁ。やられっぱなしじゃ悔しいぜ。

それにしてもさり気なくアスペクト比固定でフルスクリーンになりやがる。これは凄い。吉里吉里っていつの間にかこんなに進化してたのか。

2007年10月30日(火)

ねたぎれ

さすがに今日はネタがねえな。これは困った。

しょうがないので寝る(ぇ

2007年10月31日(水)

つかれた

結羽は まぶたが おもくて ちからが でない。

バグの攻撃!結羽の精神に100のダメージ!結羽は力尽きた。

なんと結羽は起き上がり、仲間になりたそうにこちらを見ている。こっち見んなwwww

だめだ、全然文章がまとまってねえ。俺は一体何が書きたいんだろう。


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