[XREA ad]

日記

2008年2月1日(金)

ポテチ

なんとなくデスノート観てた今日この頃。

ポテチを取り…食べる! いやそれはアニメ版か。あのシーンが物凄く好きでなぁ。

FF4は無事にパラディンになって、「ああ、そういやゴルベーザってセシルの(ピーッ)だっけ」とか思い出してきた。しかしゼロムスが一体何者だったのかさっぱり思い出せない。

そもそもなんでクリスタルを集めてたのかとか、セシルを息子と呼ぶあいつは何者なのかとか、テラの力や体力や素早さがレベルアップ時に下がるのはジジイだからなのかとか。

とりあえずパロムにクエイクを覚えさせたいのだが、うーむ、なかなか覚えてくれんな。ベイガンを楽に倒すには必須の魔法なのに。

サンダガまで覚えさせるとカイナッツォはもはやザコ。まあ今回はサンダラで頑張ってみる。そこまでレベル上げるのめんどいしな。

それにしても、今になって「委員ちょすきすきー」を作ったのがあの方ということを知った。ぬおう!

2008年2月2日(土)

消化

ロザリオとバンパイアのED曲がカッコ良すぎて、「実はこっちがOPなんじゃね?w」と思ってしまう今日この頃。

今日はひたすらアニメを消化してたが、シャナのOPとEDが変更されてたな。OPは正直なところ……な感じだが、EDはさすがC.G mix、なかなかいい感じ。まあFatallyや砂漠の雪に似た感じがするけど。だがそれがいい。

とりあえず今はFAプレイ中。

2008年2月3日(日)

一人目

とりあえずかなでさんクリア。プレイ中はニヤニヤが止まらなくてヤバかったぜ。かなでさん可愛いなぁもう。

まあ後半は「穂坂あー!」って感じだったけど。いや誰だよ穂坂って。

そんな感じで今日は節分らしい。すっかり忘れてた。

しかしこんな雪が降ってるようなゴッサムのときに窓を開けて、「鬼は〜外〜」なんてやってる場合じゃない。凍る。死ぬ。凍死する。遭難する。助けてえーりん! 何故かJOYに入ってる。

ExtractData 1.10開発日記

汎用的に使えるメソッドを基底クラスの中に放り込んでたけど、VC++のIntellisenseに頼りまくりの俺的には物凄く面倒になったので、YCUtilというクラスを作った。メソッドが表示されすぎるのも問題だな。

全てstaticなメソッドなので、グローバル関数に名前空間を設けたのと同じ。うーむ、これならclassでやるよりnamespaceでやった方がいいのかな。よくわからん。

それにしても、メインのウィンドウプロシージャのWM_NOTIFYでツールバーとリストビューの処理をしてたけど、それぞれのコントロールにOnNotifyメソッドを作って、OnNotify内でTBN_DROPDOWNなんかを判定する流れにしたらすっきりした。

てかこうした方が楽じゃねえか。派生クラスではOnDropDownをオーバーライドするだけで済むし。OnNotifyは特別なことがない限りは基底クラスのものを使うだけでいいし。

と思ったが、ダブルクリックによる閲覧/再生がめんどくなった。CExtractDataクラスが必要じゃねえか!しかもそのクラスではリストビュークラスが必要じゃねえか! これは循環参照フラグ。

まあリストビュークラスで閲覧/再生するようにすればいいか。ざっと見た感じCExtractDataクラスのメンバ変数を利用してないので移植可能と思われる。

そんな感じで相変わらず進んでるのか後退してるのかよくわからない状況である。まあC++の勉強になるからいいか。

2008年2月4日(月)

レベル上げ

パロムがクエイクを覚えるまでレベル上げしてたらいつの間にかレベル32になってた今日この頃。そしてレベル32で覚えた魔法はブリザガ。

ぬおー!クエイクはどうしたあー!ベイガンのリフレクを無力化するクエイクは! SFC版では20以上30未満のレベルで覚えたのに。やはり強すぎるから自重したのか。

もうこうなったらサンダガまで覚えさせてやる。ちくしょう。

そしてスロット3にはパロムのレベルが55のデータが存在しているという。何やってんだうちの姉はw まあベイガンはパロムのメテオで倒すのが基本だよな。ねーよw

なんか平日はFF4くらいしかネタがなくて困る。仕事ネタもこれといってネタになるものもないしなぁ。

2008年2月5日(火)

クエイク

やっとクエイク覚えたあー!な今日この頃。これでベイガンの野郎を倒せる!

しかしガ魔法のあとに覚えるなんて。これではカイナッツォの野郎にサンダガをお見舞いできてしまうではないか!

てかこいつら倒したら壁が迫ってきて石になるんじゃなかったっけ。ぬおお!もうお別れかよ!くぎみーボイスをほんのちょっとしか聴いてないぞ!

と思ったが、(DS) ファイナルファンタジーIV 店頭用PVを見たら石になるシーンが物凄く楽しみになった。むしろ早くルビカンテのところに行きたい。若本おおおおおお!

実はDS版FF4は声優買いである。

2008年2月7日(木)

風邪

病み上がりで会社に行ってきたが、うーむ、なんかまた熱が上がってる。37.4度って…。

寝る。

帰りの電車の中で「ポロムたんにくぎみーボイスで『お兄様』なんて呼ばれた日には僕はもう…!」とか妄想してたのがよくなかったんだろうか。

レスは風邪が治ったら。

2008年2月8日(金)

完治

「ポロムたんにくぎみーボイスで『お兄様』と慕われる義妹萌えADV! 〜ツンもあるよ〜」とかよくわからないジャンルが思いついた今日この頃。

そんな感じでFF4はトロイアまで辿り着いた。しかしどうしてこう飛空挺が手に入ると寄り道がしたくなるんだろうな。

おかげで、「ミスリル装備最強だぜ!うひょー!」とか調子こいて磁力の洞窟に特攻したら全員マヒして全滅したという。って、そんなアホなことするのは俺だけか。

SFC版をやった頃は、「うお!なんかマヒしてる!全滅した!先に進めねえ!どうすりゃいいんだ!」とか無駄に焦った記憶があるのは内緒。

「ひそひそう」を貰うのを忘れて、「うお!ダークエルフが強え!倒せねえ!どうすりゃいいんだ!」とか無駄に焦った記憶もあるな。

まあなんというか、磁力の洞窟は色々と思い出深いダンジョンである。

2008年2月9日(土)

del

delコマンドで「C:\Documents and Settings\ユーザー名」以下のファイルを消してしまった今日この頃。

ぬおおおおお!なんでカレントディレクトリまでdelコマンドが働くんじゃああああああ!

そんな感じでブックマークがスッキリしてしまった。とりあえずノートPCで使ってたHDDを繋げて4年前のブックマークを取得したけど。古すぎる。

それにしても、南アフリカでバスが崖下に転落したとかいうニュースがあったけど、うっかりリトバスを思い出してしまった。ぬおお!恭介えええええ!

2008年2月10日(日)

陽菜

FAがこんなにえろいゲームだとは思わなかった。むおお!

そんな感じで陽菜クリア。うーむ、なんか物凄くえろかったことくらいしか憶えてねえ。こんな嫁がいたら僕はもう…!

さて、次はいよいよ本命の白たんに特攻してくる。ウヒヒ。

それにしてもシゴフミで鉄骨渡りをするとは思わなかった。

2008年2月11日(月)

Wine

白たんを攻略しながら仮想マシン上のVine Linux 3.2にWineをインストールしてた今日この頃。おかげでWineのインストールに夢中になって白たんを今日中にクリアできなかった。

くそう、何をやってるんだ俺は!慣れないことはするもんじゃねえ!しかしやらないといつまで経っても慣れねえ!

まあとりあえずExtractDataの起動に成功したのでよしとする。オプションダイアログが途切れてたけど。

よーし、次はえろげを動かすぞー! …どうやってインストールするんだろう。

それにしてもVineとWineって紛らわしいな。

2008年2月12日(火)

Wineその2

昨日の予告通りえろげを動かしてみた。とりあえず手頃なFA体験版を。

うおお!Setup.exeを叩いたらインストーラーが起動した! いや当たり前といえば当たり前だけど。いやしかしほら、Linux上でWindowsのえろげが起動したら凄いじゃない。感動するじゃない。

これを見たらLinuxの開発者もきっと「Oh! Hentai game is running on Linux! Erika is beautiful! Shiro is pretty!」と叫ぶに違いない。

まあそんな妄想をしつつインストール開始。うおお!普通にインストールされた!

そして起動。うおお!起動した!普通にプレイできる!

しかし凝った演出のところはさすがに重かった。なんかこう滑らかじゃないというか。瑛里華が出てくるシーンはガクガク。俺の膝もガクガク。

次はバングル体験版でも動かしてみるか。いやその前にALSAドライバとやらを入れて音が出るようにしたい。

2008年2月13日(水)

Wineその3

いつまでWineネタを続ければいいんだろうとか疑問に思いつつバングル体験版を起動してみた。

ん?「当ゲームシステムはこのゲームでは動作出来ません」? BootMenu.exeでインストール作業をしてないせいかな。

んん?「設定ファイル boot.dfn の読み込みに失敗しました」? ぬおー!BootMenu.exeすら起動できNEEEEEEEEEEE!

そんな感じで敗北。くそう。「Linuxなんかで起動させてやらないぜ!」と言われたみたいで悔しいぜ。

全然関係ないけど、hxpという拡張子が気になってSweet Home体験版を落としてみた。なんだ、識別子が変わっただけか。4バイト書き換えればExtractDataでも開けるや。

2008年2月14日(木)

今日はチョコ屋がとっても儲かる日ですね。と、プリっち起動したらリリアン先生がそう言ってた。

そんな感じで白たんクリア。白たんかあいいよ白たん。うへへ。

最初の方しか凝った演出がなくて寂しいなぁと思ってたら舞のシーンktkr! うっかり見とれてしまったぜ。クイックジャンプで戻って3回くらい見てしまったぜ。

原付で神社に向かうシーンで、この背景はどこまでスクロールするんだろうと思ってずっと垂れ流してたのは俺だけでいい。

それにしてもFF4はなかなかレインボープリンが手に入らなくて困る。お前にレインボーとかそんなレベルじゃない。いやどんなレベルやねん。もう地底に突撃してしまおうかね。

2008年2月15日(金)

強い

やべっ、何かネタはないかと30分ほど考えてたけど何も思いつかなかった。これならアニメを観てればよかったぜ!

とりあえずカルコブリーナ戦で1000くらい食らって、「うおっ、やべっ、痛ぇ、死ぬ」とか思いつつなんとか倒して、ゴルベーザ戦で諸事情により電源オフ。

リディアが弱くて二人じゃ倒せねえ。てかレディアントブレス(SFC版だと霧のブレス)が吸収されるとか、伝説の剣が吸収されるとか、絶望すぎる。何このゴルベーザ。黒いくせに聖属性を吸収してんじゃねえよ。外見的に聖属性が弱点だろお前。あとで校舎裏な。

SFC版のときはガ魔法を試し撃ちしたり、速攻魔法バイオを連発したりしてたら勝てたのに。難易度上がってんなちくしょう。

そんな感じでドワーフ城の周りでレベル上げ中。主にカインとローザの。シドをいつ殺そうか悩む。

うーむ、ネタがないとか言ってたわりには書けてるな。

2008年2月16日(土)

圧縮

久しぶりに圧縮/解凍プログラムを組んでた今日この頃。おかげですっかり夜更かししちまったぜ。

うーむ、合計361MBのファイルが343MBか…。さらにLZSSかけて163MBか…。似たようなファイルの集まりだと105MBが2.7MBか。さらにLZSSかけて1.3MBか。やるじゃん!

そんな感じで凄いんだかそうじゃないんだかよくわからん。しかしこれでLZSS単体で同じくらい縮んだら泣ける。自前のLZSS圧縮ツールは複数ファイルの入力に対応してないから比べられんが。対応させるか。いやめんどいな。

とりあえずFA。瑛里華クリア。えりりんかわいいよえりりん。

2008年2月17日(日)

桐葉

桐葉クリア。「まさかあの猫が!」とか「桐葉は実は!」とかネタバレが多すぎて困る。

まあとりあえず主死ねよ主。俺のきりきりで暇つぶしなど許さん!

しかし瑛里華をクリアしたあとのせいか、孝平も眷属になれば問題なくね?と思ったのは俺だけでいい。眷属になれば「へっ、ざまーみろ。きりきりは一生俺のもんだぜ!」ってなるのに。

そんな感じで残すは真ルートのみ。これならなんとか今月中にクリアできそうだな。1ヶ月に1本以上クリアするのが目標。

全然関係ないけど君望LEの演出比較版やってみた。ぬおおおおおお!ついうっかり第一章を最後までプレイしてしまった! やわらかーなー風に抱ーかれー♪ うわあああああぁぁぁぁぁぁぁ!

最初このシーン見たとき鬱になりかけたわ。まあKanonやAIRで耐性はそれなりにあったけど。てか君望やったのって何年前だっけ。

などと思い出しながらLEの方もプレイしてみた。ぬおおおおおお!なんというオルタ演出。オルタ並みに動くなんて…!しかもワイド画面…!

うーむ、これは購入フラグ。

2008年2月18日(月)

やっちまった

仕事で1ヶ月くらいちまちまと作ってたプログラムを誤って全て削除してしまった今日この頃。これはニートフラグ。

急いで「復元」使ってリカバリを試みるも、復元できたデータはすでに別のデータで上書きされているような感じになってて復元不可。

ぬおお!これはもう無休無給で働くしかNEEEEEEEEEEE!むしろ無休無給で一生こき使われる家政婦になるしかNEEEEEEEEE!誰か俺を嫁に貰ってくれ!

とか焦ったが、冷静になって考えてみると、俺が誤って行なった操作は右クリックドラッグで何かをやっただけ。一瞬のことだったが、あれは間違いなく右クリックドラッグ。そこからできるような操作は…。

あー、うん。あれだ。フォルダの更新日時見たらわかった。ただ単に下のフォルダに右クリックドラッグで移動させただけじゃねーか!くそっ、焦らせやがって!俺はまだ働ける!

そんなわけで右クリックドラッグは再び無効化する方向。最初はマウスジェスチャーを妨害されて「うおっ、邪魔くせえ!無効にしてやる!」という感じで無効にしてたんだが、バックアップ取るとき「ここにコピー」が便利で思わず有効化。慣れると邪魔に感じなくなるから困る。

しかし今回の件で俺は右クリックドラッグを封印する!「ここにコピー」はCtrl+左クリックドラッグで頑張る! キーボード押すのが面倒だけど。Ctrlキー付きのマウスってあったりしないんかね。

そういや「DataRecovery」なんていう「復元」みたいなソフトがいつの間にか存在してたのな。しかもフリーソフトじゃねえか。うひょー!

2008年2月19日(火)

真空裂斬!

きみあるの予告がまんまスタンで吹いた今日この頃。

なんとなくVolume7の公式サイト見たけど、解像度の項目が気になって興味が沸いたのは俺だけでいい。

普通は原画家さんのファンとかが興味を持つタイトルだと思うんだが、敢えて俺は解像度に注目するぜ!

「800x600 / 800x450(※16:9ワイド版) 簡易切替機能あり」だぜ!? この切替機能はかなり試してみたくなる。

まあきっとそんな変態は俺だけだな。

それにしても巡回してたら【たらこ】恋もも OP (高音質版)【きしめん】に辿り着いたが、空耳字幕が酷くて吹いたw

曲のタイトルがまったく思い出せなかったのは内緒。suiteにfairytaleバージョンが収録されてるのにね。LovableにLovable mixバージョンが収録されてるのにね。

まあアルバムは基本的に垂れ流して聴くからしょうがない。

2008年2月20日(水)

IE7

久々にWindowsアップデートしたらIE7をインストールされてしまった今日この頃。まあFirefoxメインだからいいけど。

それにしてもルゲイエのリバースガスは厄介だな。サンダガをお見舞いしてやろうと思ったら詠唱中にリバースガス。ならばケアルガで大ダメージを与えてやるぜウヒヒと思ったら詠唱中にリバースガス。

なんだよこれ!? タイミング良すぎワラタw これがニュータイプの力か!

しょうがないのでヤンに頑張ってもらった。ヤン強いよヤン。

2008年2月21日(木)

感知

バブイルの塔には脈拍、体温、血圧、発汗を感知して、詠唱中の魔法がなんなのかをルゲイエに送信する機能でもあるんじゃね?とか思った今日この頃。今週のカイジ観てたらふとそんなことをな。

くそっ、ルゲイエめ。やってくれるじゃねえか。

って、よくよく考えたらリディアが魔法を唱えたら攻撃魔法、ローザが魔法を唱えたら回復魔法じゃねえか。俺自ら送信してたのか!なんてこった!

とりあえず眠いので寝る。平日にアニメを2〜3本消化しつつFAをやるのはなかなか大変だな。巡回が適当になってくる。日記やレスも適当になってくる。これはひどい。

2008年2月22日(金)

学生証

ずっと前にノリで応募したタユタマの学生証が届いた今日この頃。

うひょー!アメリ萌えぇー!アメリを見てるだけで僕はもう…!

今日はアメリの学生証を抱いて寝ることにしよう。うはwwww俺きめえwwwww

なんか久々に日記で「うはwwww」とか使った気がするな。最近VIPPERじゃなくなってきたかも。まあ社会人になってからVIPを見てない気もする。

2008年2月23日(土)

インフィニティ

12RIVENのWindows版が発売だってー!? な今日この頃。

「どうしようかなぁ、うーん」とちょっと悩んでたらインフィニティ Plusだってー!? 12RIVENの他にNever7、Ever17、Remember11も付いて、お値段プラス6300円だってー!? これは買うしかねえ!これは買うしかねえ!

そんな感じでFAクリアしてきた。なるほど、白の両親は(ry、主は(ry

伽耶様!伽耶様!伽耶様!伽耶様ぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!

あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!伽耶様伽耶様伽耶様ぁああぁわぁああああ!!!

ついカッとなってコピペした。べ、別に伽耶のことが好きになったわけじゃないんだからね!

次はTH2ADをやろうと思って1週間何もせずに待とうと思ったけど、なんか無性に戦いたくなったので聖なるかなを崩すことにした。とりあえずVersion 01.00.06にアップデートしてさくっと解析。いつもの方法で簡単に外せた。いや何してんだ俺は。

5時間かかってようやっとアズライール奪還まで辿り着いた。目が疲れてる状態でプレイするとボイスを全て聴くようになるから時間がかかるな。

戦闘はバックグラウンドでのデータのロードが効いてるせいか、体験版のときのように攻撃モーション前に一瞬止まることがなくなった。滑らかでええわ。

しかし今日はコメントの量が半端じゃねえな。レスを明日に回すとこだったぜ。

2008年2月24日(日)

ExtractData 1.10リリース

非常に不本意だが1.10をリリース。今まで並行して作ってた1.10ではないので注意。1.09をいじっただけ。よって今まで作ってたものは今後は1.20とする。

そんな感じでBITTERSWEET FOOLS リパッケージ版に対応。解析してみたらさくらのさくころと同じだったので楽ちん。

それにしても、ついでに買ってきたWind Re:gratitudeにリトルウィッチロマネスクのユーザー登録はがきが入ってた件について。俺は間違ってロマネスクを買っちまったのか!?と無駄に焦ったじゃねえか。こんな中古品は初めてだw

しかしついにえろげ棚がいっぱいになっちまったな。そろそろ売ったりして処分しないとまずい。

2008年2月25日(月)

かえんりゅう

ルビカンテ撃破ー!と喜んでさくさく進んでたら敵の飛空挺に乗ってバブイルの塔から脱出していた。まだマップを100%にしてないのにぃ!

そんな感じでトレジャーハントのためにルビカンテ戦からやり直しです。こんばんは。これでまた若本ボイスが聞けるぜ!たまんねえ!

これ以上ネタが思い浮かばんので寝る。オトメクライシス体験版を途中まで解析してたのは内緒。

2008年2月26日(火)

幻獣の町

幻獣の町に着いたー!与一の弓と矢をゲットォー! とか喜んでたら洞窟の外にワープしていた。まだリヴァイアサンに会ってないのにぃ!

また洞窟を通らないといかんのか。デスを使ってくる敵がいて死にそうになったからもう行きたくないんだけどな。

それにしても某雑誌にパティにゃんが付くとは。パティにゃん980円!これは安い!今ならティンクル☆くるせいだーすのプレリュードブックも付いてくる! いや雑誌が本体だろ。

初回版プリっちに付いてたのをやったけど、買ったらもう1回やるか。ミオたんに癒されてくるぜ。

しかしクルくるのプレミアムエディションってどうなんだろう。1万もするロザリオなんか付けられてもなぁ。マリみてごっこでもしろというのか!

2008年2月27日(水)

はてなようせい

はてなようせいに萌え狂ってた今日この頃。

いや、巡回してたらずっと はてなようせい Happyに辿り着いてな。

「なんだこの萌えキャラはー!詳細詳細!kwskkwsk!」と思ってググってたら元ネタの動画、チャレンジ1年生DVDで萌えキャラ発見に辿り着き、はてなようせいのとこだけ見るつもりが、声優の豪華さに思わず最後まで見てしまったという。

なんというベネッセ。これは俺もチャレンジするしかない! ということで早速申し込んできたぜ! なんでじゃ!

とりあえず、ピンク髪+幼女+八重歯は最強すぎる。ぬおおおお!萌えぇー!

くそう、俺はろりこんだったのか。そんなろりこんの俺はlolifox用に作られたテーマをFirefoxで使用。うん、これはいい。

2008年2月28日(木)

スクリプト

新設したスクリプト命令の動作確認をしてたら、「こういう動きしたらちょっと面白くね?」とか凝り始めて、「うおお!なんで俺はスクリプトいじりなんてしてるんだあー!」と正気に戻った今日この頃。

そんな感じでアサルトドアー。「漁るとドアー」という意味だと本気で思ってた時期がありました。リフレクで即死攻撃を跳ね返す前に倒せてしまうから困る。

とりあえずデモンズウォールはフレアとホーリーの刑に処すか。未だに早口と連続魔のデカントアビリティを誰に付けさせるか迷ってるから困る。

2008年2月29日(金)

ねむい

眠すぎる…('A`)

昨日は頑張って5本もアニメ片付けたしなぁ。とりあえず今日はネタもないので早々に寝ておく。


Copyright © 2001- Yuu.
Akiary v.0.51